Call to Power 2
Version 1.1 Readme

Dieses Readme enthlt eine bersicht der nderungen, die der Patch 1.1 bei Call to Power 2 bewirkt. Es wird direkt in Ihr Call to Power 2-Hauptverzeichnis installiert. Antworten auf andere Fragen finden Sie im Readme von Call to Power 2, der Hilfedatei oder auf unserer Website unter http://www.activision.de oder http://www.activision.de/games/ctp2.

Hinweis an Benutzer von Windows 95: Um die komplette Hilfedatei von Call to Power 2 einzusehen, muss ein Webbrowser installiert sein.

1. Dezember 2000

Inhalt

I.	Zweck der Aktualisierung
II.	bersicht ber die nderungen
III.	Nachtrag zum Handbuch


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I. Zweck der Aktualisierung

Diese Aktualisierung behebt vor allem Probleme mit der Stabilitt bei Mehrspieler-Partien, die nach der Verffentlichung von Call to Power 2 entdeckt wurden. Wir wollten diese Probleme so schnell wie mglich beheben, um den Spielern ein gelungenes Mehrspieler-Erlebnis zu ermglichen. Auerdem mchten wir den Teilnehmern des Apolyton-Forums fr ihr Feedback und die Mithilfe danken.

Tipps fr ein schnelleres Mehrspieler-Spiel:
Hier finden Sie ein paar Hinweise, die wir zwecks schnellerem Mehrspieler-Spiel aus den eingegangenen Rckmeldungen zusammengestellt haben:
	Begrenzen Sie die Anzahl der menschlichen Mitspieler auf vier, besser zwei oder drei.
	Vermeiden Sie 'groe' oder 'riesige' Karten.
	Mit der Option 'Zeitrunden' knnen Sie das Spiel flott halten. Bei 'Zeitrunden' mssen alle Spieler ihre Zge innerhalb eines Zeitlimits machen. Versuchen Sie es fr den Anfang mit einem Limit von ca. 40 Sekunden.
	Setzen Sie in allen Stdten Stadtrte ein, um das Mikromanagement der einzelnen Baulisten zu umgehen.
	Starten Sie das Spiel in einem fortgeschrittenen Zeitalter mit einem ausreichenden Goldvorrat und mehr Siedlern.
	Wenn mglich sollte der Spieler mit dem schnellsten Computer und der schnellsten Internet-Verbindung die Rolle des Hosts bernehmen.

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II. bersicht ber die nderungen

A.	Mehrspieler
-	Behebung verschiedener allgemeiner Probleme
-	Verbesserung der Synchronisierung
-	Behebung des Problems mit Nuklearraketen in Netzwerkspielen
-	Allgemeine Erhhung der Stabilitt
-	Behebung des Problems mit den Staatsgrenzen der Clients bei eingenommenen Stdten
B.	Diplomatie
-	Der Embargo-Button des Diplomatiemanagers bleibt aktiviert, auch wenn die Besttigung abgebrochen wurde.
-	Behebung einiger KI-Probleme im Zusammenhang mit der Diplomatie

C.	Verschiedenes
-	Die Nachricht, dass ein Weltwunder fast fertig ist, wird jetzt frher eingeblendet.
-	Verschiedene allgemeine und mit den Szenarios zusammenhngende Stabilittsprobleme wurden beseitigt.

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III. Nachtrag zum Handbuch

Wie man den Wissenschaftssieg erringt
Nur ein wahrhaft fortschrittlicher und vorsichtiger Herrscher kann einen Wissenschaftssieg erringen. Um Erfolg zu haben, mssen Sie:
1)	Die Neuerung 'Gaia-Controller' erforschen
2)	Das Weltwunder 'Solaris-Projekt' errichten
3)	Mindestens 10 Controller-Kerne und 10 Satelliten bauen
4)	60% der Karte mit Emitterstationen abdecken
** Dazu gehrt auch der Ozean. Es kann nur im Gebiet gebaut werden, das Sie oder ein Verbndeter kontrollieren.
** Wenn Sie mehr Satelliten errichten, erhht das den Wirkungsbereich der einzelnen Emitterstationen. Die maximale Anzahl an Satelliten betrgt 20.
5)	Den Gaia-Controller starten
6)	Stdte und Emitterstationen 10 Runden lang halten.

Korrektur zur im Spiel enthaltenen Readme-Datei
In der ursprnglichen Readme-Datei heit es, dass auf kleinen Karten nur bis zu sechs Spieler auf einmal spielen knnen. Dies ist nicht korrekt. Es ist lediglich nicht sehr empfehlenswert, mit mehr als sechs Spielern zu spielen.

Auerdem steht in der Readme-Datei, dass das Auflsen eines Handelsweges eine Karavane kostet. Dies stimmt zwar generell - wenn der Handelsweg jedoch mittels eines Frachttransporters erstellt wurde, verlieren Sie beim Auflsen drei Karawanen.

Korrektur zum Mehrspieler-Readme
Im Mehrspieler-Readme von Call to Power 2 wurde angegeben, dass der Host eines Mehrspieler-Spiels Staatliche Bautrupps behindern kann. Das ist nicht richtig, der Host hat keinen Einfluss auf die Staatlichen Bautrupps der anderen Spieler.

Weiter heit es: "Der einzige Weg zum Sieg im Mehrspieler-Modus besteht darin, alle anderen Spieler auf der Karte zu vernichten." Auch dies stimmt nicht ganz, denn man kann auch mittels Diplomatie gewinnen.

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