Call to Power 2
Archivo Leme versin 1.1 

Este archivo Leme contiene informacin sobre cambios realizados en Call to Power II en el parche 1.1. Se instala en la raz del directorio de Call to Power II. Para obtener soluciones para otros problemas, consulta el archivo Readme (Leme) incluido con Call to Power II, el archivo de ayuda o nuestro sitio web en http://www.activision.com y http://www.activision.com/games/ctp2/.

Nota para los usuarios de Windows 95: para todo el sistema de archivos de ayuda de Call to Power II, debes tener un navegador instalado en tu ordenador.

1 de diciembre de 2000

ndice

I.	Propsito de esta actualizacin
II.	Lista de los cambios realizados
III.	Apndice al manual del usuario tras su publicacin


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I. Propsito de esta actualizacin

Esta actualizacin trata, principalmente, problemas de estabilidad de partidas multijugador descubiertos tras el lanzamiento de Call to Power II. Queramos resolver estos problemas lo antes posible para asegurar una experiencia multijugador aceptable a todos los usuarios. Tambin queremos dar las gracias a todos los usuarios de los foros Apolyton por su contribucin.

Notas para aumentar la velocidad de las partidas multijugador
Basndonos en las sugerencias recibidas, resumimos a continuacin algunos trucos para una experiencia multijugador de Call to Power II ms rpida y divertida:
	Limitad el nmero de jugadores a un mximo de cuatro, preferiblemente dos o tres. 
	Intentad evitar la utilizacin de mapas grandes o enormes.
	Utilizad la opcin Turnos rpidos para que la partida se desarrolle a buen ritmo (con esta opcin, los jugadores deben completar sus movimientos en el tiempo establecido). Probad a establecer un lmite de unos 40 segundos.
	Utilizad alcaldes en cada una de las ciudades para reducir la necesidad de microadministrar las colas de construccin por separado.
	Probad a iniciar la partida en un momento de la historia ms avanzado, con un nivel apropiado de oro inicial y ms colonos.
	Siempre que sea posible es aconsejable que el jugador con el ordenador y la conexin a Internet ms rpida sea el host de la partida.

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II. Lista de los cambios realizados

A.	Problemas en partidas multijugador
-	Varios problemas generales solucionados.
-	Problemas de sincronizacin tratados.
-	Se han resuelto los problemas con las armas nucleares en partidas en red.
-	Grandes mejoras en general en cuanto a estabilidad.
-	Problemas en la actualizacin de fronteras de las ciudades tomadas por ordenadores cliente resueltos.
B.	Problemas de diplomacia
-	El botn Embargo de la Administracin de la diplomacia sigue activado tras cancelar la confirmacin.
-	Problemas de IA en la seccin Diplomacia resueltos.
C.	Varios
-	El mensaje que aparece cuando casi has completado una maravilla, ahora se muestra antes.
-	Se han tratado varios problemas generales y de estabilidad con los escenarios.
-	Se han resuelto varios problemas encontrados en el texto de algunas versiones de Call to Power II.

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III. Apndice al manual del usuario tras su publicacin

Cmo ganar por Ciencia
Slo un lder avanzado y cuidadoso puede dominar la Victoria Cientfica. Para conseguirlo debes:
1)	Investigar el "Controlador Gaia"
2)	Completar la maravilla del  "Proyecto Solaris"
3)	Construir, al menos 10 ncleos de ordenador y 10 satlites Gaia
4)	Cubrir el 60% del mapa con obeliscos 
** Incluye tambin la superficie del ocano. Slo puedes construir sobre territorio controlado por ti o un aliado.
** Construir ms satlites Gaia que el mnimo aumentar el alcance de cada obelisco. Nmero mximo de satlites: 20.
5)	Iniciar el Controlador Gaia
6)	Conservar tus ciudades y obeliscos durante 10 turnos

Correccin del archivo Leme para partidas multijugador
Segn el archivo Leme incluido en Call to Power II, el host de una partida multijugador puede aplicar un hndicap a las obras pblicas. Esto no es correcto: el host no puede establecer obras pblicas para el resto de los jugadores.

Segn ese mismo archivo Leme original, "La nica manera de ganar una partida multijugador es a muerte". Esto no es correcto, los jugadores pueden ganar por diplomacia. 

Correccin del archivo Leme original
Segn el archivo Leme incluido en Call to Power II, slo podan participar hasta seis jugadores a la vez en partidas con mapas pequeos. Esto no es as, aunque s recomendamos que no sean ms de seis jugadores para mapas pequeos.

Tambin se mencionaba que al romper una ruta comercial se perda una caravana. Esto es correcto pero si dicha ruta se haba creado con transporte de mercancas, entonces se perdern tres caravanas en la Administracin del comercio. 

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