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###  Main Apolyton Pack strings
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###  Diplomod strings

AIS_LOVE_AIS "KIS Lieben KIS"
AIS_SWAP_TECH "Die {player[0].civ_name_plural} haben mit den {player[1].civ_name_plural} Technologie ausgetauscht."
AIS_SWAP_MAP "The {player[0].civ_name_plural} swapped maps with {player[1].civ_name_plural}"
DIPLOSTANCE_CHANGE_1 "{player[1].sir}, die Diplomaten von {player[0].civ_name_singular} hießen uns auf der letzten diplomatischen Konferenz mit offenen Armenen willkommen."
DIPLOSTANCE_CHANGE_2 "{player[1].sir}, die {player[0].civ_name_plural} treffen unsere Diplomaten auf neutralen Boden."
DIPLOSTANCE_CHANGE_3 "{player[1].sir}!  Ich bringe schlechte Nachrichten!  Die diplomatische Konferenz mit {player[0].civ_name_singular} war ein Fehlschlag."

###  Apolyton Advance & Wonder strings

ADVANCE_APOLYTON	"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON		"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON_ARTICLE	"Das"

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### New City Capture Option strings
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DESTROY_CITY_TITLE "Stadt eingliedern oder zerstören?"
DESTROY_CITY "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, wir haben die Stadt {city[0].name} erobert. Tausende verängstigte Bürger erwarten mit Furcht ihre Entscheidung: Entweder gliedern Sie die Stadt {city[0].name} in das Reich ein oder plündern, brandschatzen und richten ein Blutbad unter der Zivilbevölkerung an. Aber Vorsicht ein Blutbad wird unseren Ruf schädigen. Alternativ können Sie die Bevölkerung verklaven und die Stadt {city[0].name} dem Erdboden gleichmachen."
DESTROY_CITY2 "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, wir haben die Stadt {city[0].name} erobert. Tausende verängstigte Bürger erwarten mit Furcht Ihre Entscheidung: Entweder gliedern Sie die Stadt {city[0].name} in das Reich ein oder plündern, brandschatzen und richten ein Blutbad unter der Zivilbevölkerung an. Aber Vorsicht ein Blutbad wird unseren Ruf schädigen. Alternativ können Sie die Bevölkerung einfach umsiedeln und die Stadt {city[0].name} dem Erdboden gleichmachen."
EXTEND_EMPIRE "Erweitere Reich"
BLOODBATH "Blutbad"
ENSLAVE "Verklaven"
EVACUATE "Auflösen" 

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### Unit Updater strings
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MObsUnitsFirst  "Große Neuigkeiten, Sir! Unsere kürzliche Entdeckung erlaubt uns, unsere Militäreinheiten besser zu trainieren und neu auszustatten. Wir haben bereits die Produktion auf die neuen Einheiten umgestellt aber wir haben noch einige veraltete Einheiten im Einsatz Sollen wir so fortfahren?"
MObsUnitsCostOK  "Wir haben {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} Einheit(en), die nach neuer Ausrüstung verlangen. Wir haben genug Gold ({TOTAL_COST}), um sie um sie mit dem zu versorgen wonach sie begehren. Sollen wir alle aufrüsten?"
MObsUnitsCostOKand1unit "Wir haben {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} Einheiten, die nach neuer Ausrüstung verlangen. Wir haben genug Gold ({TOTAL_COST}), um sie um sie mit dem zu versorgen wonach sie begehren. Sollen wir sie aufrüsten?"
SOME "Nicht alle. Zeig sie mir."
MPartialUpdate "Soll diese Einheit modernisiert werden?"
MObsUnitsCostNotEnoughGold "Es wird {TOTAL_COST} Gold kosten um alle diese Einheiten zu modernisieren aber wir haben nicht genug Gold. Sollen wir einige von ihnen aufrüsten?"
MNoMoreGold "Sir, leider muss ich Sie davon in Kenntniss zu setzen, dass die Reichsschatztrue leer ist."

